Le chiffre d’affaires enregistré par le secteur du divertissement et des médias au niveau mondial va atteindre 3 500 milliards de dollars d’ici 2029, grâce à la publicité, aux événements en direct et aux jeux vidéo : PwC Global Entertainment et Media Outlook
Les dépenses publicitaires devraient croître trois fois plus vite (6,1 %) que les dépenses de consommation E&M (2 %), l’IA devant transformer les modèles publicitaires et favoriser l’hyperpersonnalisation. Les catégories non numériques (la musique, le cinéma et les événements en direct, par exemple) sont toujours les principales sources génératrices de chiffre d’affaires du secteur de […]







